本帖最后由 徐开伟 于 2021-7-25 16:52 编辑
本设计以大肆扩散的疫情为设计出发点,解决传统公园的人流集中,生态,景观体验差的主要三大问题。 考虑设计场地的“体育活动”原有场地精神。探索出远在上古时代,人们为了获得生活资料,在和大自然及禽兽的斗争中,不得不走或跑 田径运动相当的距离,跳过各种障碍,投掷石块和使用各种捕猎工具。在劳动中不断的重复这些动作,便形成了走、跑、跳跃和投掷的各种技能。随着社会的发展。人们有意识地把走、跑、跳跃、投掷作为练习和比赛形式。其中大多与手有关,而指纹的痕迹在从生存到生活再到体育活动在人类历史上留下了无数痕迹。从而设计以安全的社交距离为出发点,以指纹的流线结构结构。
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