找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

微信登录,快人一步

QQ登录

只需一步,快速开始

微信登录,快人一步

探索

2019-07-05 发布
首页 / 毕业设计 2011 0 0

齐易

积分:34

私信

本帖最后由 齐易 于 2019-7-5 20:47 编辑

穿过可乐国家考古遗址公园的入口广场,我们将与过去交流,感悟历史,感受夜郎文化的魅力。对于古遗址,我们该持有什么态度?是保护?还是摒弃? 这场旅程,也许会给我们答案。
此次我的毕业设计基地位于贵州省毕节市赫章县可乐乡,为可乐考古遗址公园南入口大门的广场景观设计。在设计的前期调研中,首先,我深入的了解了我国古遗址公园的现状,我发现人们对于古遗址公园的认识不足,而政府和相关人员对于遗址公园的建设和维护也还有很大的发展空间。所以这也就激发我想要通过这个广场的设计,通过景观(设计中采用特色铺装、文化景墙,刻有特色纹样和历史脉络),激发人们对其的认识,引起人们的思考,提高对遗址保护的意识。另外,我还深入挖掘当地特色文化,从当地夜郎文化中提取文化符号,转化为设计元素运用到设计之中。此次的广场设计以圆形为设计主题,结合现有乡道及水道设计。而圆形提取自夜郎文化中十分重要的铜鼓的形式,设计使用了十二个大小不同的圆形,相交、变形,映射布依族著名的“铜鼓十二调”寓意着好的丰收和人们美满快乐的生活。设计有入口的集散广场作为整体的序幕,设置长廊和特色铜鼓,在基础的交通功能上附加更多交流活动的空间。沿河流的亲水游乐区,利用景墙,植物围合成不同种类的空间,增添趣味。此外游客中心的设计,也是将景观与建筑合理结合,在功能满足的前提下,增添更多的活动功能和文化美观。在植物上,我采用了许多在地植物,利用植物做到五感设计,让人们在其中能有不同韵味的五感感受。特别的是,当地还有竹王传说的故事,所以在设计中,我也运用了大量的竹子,做竹子景观,来营造出一种穿梭、禅意的景观氛围。

网展1.jpg (294.26 KB, 下载次数: 1182)

网展1.jpg

网展2.jpg (261.6 KB, 下载次数: 1169)

网展2.jpg

使用道具 举报

齐易

积分:34

私信

全部评论
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则