1. 设计立意
著名儿童心理学家让~皮亚杰将 0-11 岁儿童对外界的认知发展分为三个阶段:
1. Sensorimotor Stage 感知运算阶段 依靠动作去感知环境
2. Preoperational Stage 前运算阶段 体验过程中用文字和图案定义事物
3. Concrete Operations Stage,逻辑运算思维阶段 对事物进行初步的引申逻辑推理
设计以儿童对自然认知过程为切入点,围绕儿童感知力的三个阶段进行心理引导:
第一个阶段用丰富的线条、色彩和形状等吸引孩子展开对自然的探索
第二个阶段提取自然元素让孩子参与体验,在过程中使孩子心里对自然产生一个内心的
感觉定义
第三个阶段 通过教学或实践操作引导孩子对自然规律的认知,并进行逻辑上的推敲。
这样的设计能满足处于不同思维阶段的孩子对环境的心里需要,创造一个自然生长的教
学环境。
2. 设计构思
设计在基于儿童认知理论三阶段的基础下,以芯片电路板元素为灵感进行总体折线构图,
提取自然的五大元素:光影、时间、空间、大地、雨水进行场地总体分区设计,打造出
色彩、线条与自然元素互相融合的幼稚园校园景观。
3. 设计创新
设计以儿童认知理论为支撑,站在儿童这个使用者的角度进行设计,融合现代芯片电路
板元素和自然五大元素,既满足了场地设计感,又满足了儿童的心理需求。
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