本帖最后由 HSA123456 于 2021-7-9 00:08 编辑
“躲猫猫”——愚园“情景游戏式”儿童探索空间景观设计
设计说明:以愚园儿童的”躲猫猫“为引,将愚园园林抽象出模式语言,对愚园空间进行情景游戏式设计,让现代儿童在游戏的过程中仿佛与古代愚园的儿童进行时空交互,产生新奇的体验,不仅延伸了愚园的现代价值,还给城市中儿童提供一个与自然互动的多元游戏场所,为儿童游戏空间提供新的视角。
将愚园主人家的孩童玩耍的捉迷藏游戏作为引子设计,设计一个儿童探索游戏空间为主要功能的抽象古典园林,共分为四幕,第一幕绕树三匝,第二幕管中窥豹,第三幕声东击西,第四幕狭路相逢,同时第一幕为阅读空间,第二幕为游戏空间,第三幕为展览空间,第四幕为戏台空间,并赋予不同的功能,具体详见展板。
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网展用图1.jpg
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以躲猫猫为主题,将愚园主人家的孩童玩耍的捉迷藏游戏作为引子设计,设计一个儿童探索游戏空间为主要功能的 ...
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以愚园儿童的”躲猫猫“为引,将愚园园林抽象出模式语言,对愚园空间进行情景游戏式设计,让现代儿童在游戏 ...
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