本帖最后由 weekey 于 2017-7-21 08:47 编辑
人机交互概念在近几年成为了一个热门话题,交互,字面意思即为交流互动,目的是为了系统的可用性或者用户友好性,在未来的科技应用上是必不可缺的。我国也将人机交互技术列为了科技发展的重要方向,但在景观设计方面,交互体验应用甚是缺乏。于是乎,围绕交互体验概念的发展研究,寻找合适的技术和理念,建设交互体验式的景观具有极其重要的意义。 基于虚拟现实观的景观空间创作方法方面,在分析超时空影响下景观空间要素拓展及空间秩序重构方式的基础上,结合主体的体验方式以及非物质概念特点,总结并提出了景观空间的虚实、通感、共生、游牧四种意境的生成类型,为设计师及公众在景观实践中的空间设计和体验意境生成提供方向上的导引和方法上的借鉴。 我们利用现在正在蓬勃发展的虚拟现实技术和基于虚拟现实观的设计理念,力求让体验者成为景观空间的中心。在这种思想下,游人可以接受景观传达的信息并加以信息反馈,而景观同样也可以接受游人信息并作出相应反馈和变化,让每一个游人都能将想要观赏的景观进行私人订制。如此一来,景观便从静态的单向信息传播者成为了与单向接受信息的人一起成为相互交流的整体,从而在一个次位面上达到“天人合一”的理想状态。人与景观直接的互动也就形成了生命的轨迹。
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