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Looking for sambhala——图书馆设计

2019-07-01 发布
首页 / 课程设计 2872 0 0

zhangyunqi

积分:14

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本帖最后由 zhangyunqi 于 2019-7-1 20:47 编辑

本设计探讨以VR体验技术结合图书馆,如何模糊虚拟与现实之间的关系为切入点,将现实中的乌托邦元素碎片化,映射到地下的异托邦世界中。同时结合川西藏区独特的地理历史文化条件,将香巴拉传说构筑出来,人在逐渐向下深入的过程中,经历了一系列由路径联系的不同碎片化场景,探讨了解构下的蒙太奇场景概念,场景被拼贴、改造,与电影相结合,制造了一系列由选择带来的不同视觉场景体验。当时空的秩序被打破,历史失去了联系,信仰逐渐被碎片化,你是否能找到最后的意义。可能最后真正寻找到了香巴拉,但这已经并不重要,正如本设计所表达的那样,故事的意义并不在于结尾处,意义贯穿于整个叙事过程中,你经历的即是最后的结果。

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zhangyunqi

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